Guia de Facções e Planescape no D&D 5e
Introdução
Planescape é uma das ambientações mais intrigantes do Dungeons & Dragons, onde os personagens exploram os diversos Planos de Existência e interagem com facções que moldam a política e o equilíbrio do multiverso. Este guia aborda as principais facções e como incorporá-las na sua campanha.
1. O Que é Planescape?
Planescape é uma ambientação que conecta todos os planos do multiverso de D&D. No centro desse vasto cosmos está Sigil, a Cidade das Portas, governada pela misteriosa Senhora da Dor. Sigil é o ponto de encontro de viajantes, mercenários, sábios e facções ideológicas em constante disputa.
1.1. Os Planos de Existência
Os planos são divididos em diferentes categorias:
- Plano Material: O mundo comum onde os personagens geralmente nascem.
- Planos Exteriores: Representam conceitos como Lei, Caos, Bem e Mal (ex: Celestia, Abismo, Pandemônio).
- Planos Interiores: O reino dos elementos (ex: Plano do Fogo, Plano da Água).
- Plano Astral: O vazio entre os mundos, usado para viagens interplanares.
- Plano Etéreo: Um reflexo espectral do mundo material.
2. Facções de Sigil
Sigil abriga diversas facções, cada uma representando uma filosofia única sobre a existência e o multiverso. Aqui estão as principais:
2.1. A Sociedade Sensata (Sensates) 🎭
- Crença: O verdadeiro entendimento do universo vem da experiência sensorial.
- Motivação: Buscam experimentar tudo que a vida pode oferecer.
- Benefícios: Bônus em testes de percepção e resistência contra efeitos ilusórios.
2.2. A Liga da Liberdade (Caóticos) ⚖️
- Crença: As leis são prisões que restringem a liberdade individual.
- Motivação: Derrubar governos e estruturas opressivas.
- Benefícios: Vantagem contra efeitos que restringem movimento.
2.3. Os Mestres da Morte (Doomguard) ☠️
- Crença: A entropia é a força natural do universo.
- Motivação: Aceleram o declínio de civilizações e objetos materiais.
- Benefícios: Resistência contra dano necrótico e veneno.
2.4. Os Xeque-Mates (Hardheads) 🛡️
- Crença: A ordem e a lei são a base de uma sociedade funcional.
- Motivação: Impor ordem e disciplina ao caos.
- Benefícios: Resistência a encantamentos e bônus em testes de intimidação.
2.5. A Mente Una (Unificadores) 🧠
- Crença: Todas as mentes fazem parte de um todo maior.
- Motivação: Promover um coletivo de pensamento único.
- Benefícios: Comunicação telepática limitada com aliados próximos.
2.6. O Trono Celestial (Guardiões do Bem) ☀️
- Crença: O bem supremo deve ser protegido e espalhado.
- Motivação: Atuar como agentes divinos contra o mal.
- Benefícios: Cura aprimorada e resistência a dano radiante.
2.7. O Pacto Sombrio (Legião Infernal) 🔥
- Crença: O poder deve ser conquistado a qualquer custo.
- Motivação: Estabelecer domínio através de contratos e manipulação.
- Benefícios: Capacidade de convocar diabretes ou outras criaturas inferiores.
2.8. Os Ateus Verdadeiros (Descrentes) ❌
- Crença: Os deuses são uma farsa e sua existência depende da crença dos mortais.
- Motivação: Provar que a fé é apenas uma construção mental.
- Benefícios: Vantagem contra efeitos divinos e resistência contra magias de clérigos.
3. Incorporando as Facções no Jogo
- Escolha de Facção: Os jogadores podem se aliar a uma facção para obter vantagens e desafios exclusivos.
- Conflitos Ideológicos: Diferentes facções entram em choque constantemente, criando ótimos ganchos de aventura.
- Recompensas e Missões: Algumas facções oferecem missões especiais e acesso a magias ou habilidades únicas.
- Facções como Antagonistas: Grupos como os Mestres da Morte ou a Legião Infernal podem ser grandes vilões para a campanha.
Conclusão
As facções de Planescape são mais do que grupos políticos – elas moldam a própria filosofia do multiverso. Incorporar essas ideologias no jogo pode adicionar profundidade e drama à campanha, permitindo que os jogadores escolham lados e enfrentem consequências reais por suas crenças!