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Guia de Facções e Planescape no D&D 5e

Introdução

Planescape é uma das ambientações mais intrigantes do Dungeons & Dragons, onde os personagens exploram os diversos Planos de Existência e interagem com facções que moldam a política e o equilíbrio do multiverso. Este guia aborda as principais facções e como incorporá-las na sua campanha.


1. O Que é Planescape?

Planescape é uma ambientação que conecta todos os planos do multiverso de D&D. No centro desse vasto cosmos está Sigil, a Cidade das Portas, governada pela misteriosa Senhora da Dor. Sigil é o ponto de encontro de viajantes, mercenários, sábios e facções ideológicas em constante disputa.

1.1. Os Planos de Existência

Os planos são divididos em diferentes categorias:

  • Plano Material: O mundo comum onde os personagens geralmente nascem.
  • Planos Exteriores: Representam conceitos como Lei, Caos, Bem e Mal (ex: Celestia, Abismo, Pandemônio).
  • Planos Interiores: O reino dos elementos (ex: Plano do Fogo, Plano da Água).
  • Plano Astral: O vazio entre os mundos, usado para viagens interplanares.
  • Plano Etéreo: Um reflexo espectral do mundo material.

2. Facções de Sigil

Sigil abriga diversas facções, cada uma representando uma filosofia única sobre a existência e o multiverso. Aqui estão as principais:

2.1. A Sociedade Sensata (Sensates) 🎭

  • Crença: O verdadeiro entendimento do universo vem da experiência sensorial.
  • Motivação: Buscam experimentar tudo que a vida pode oferecer.
  • Benefícios: Bônus em testes de percepção e resistência contra efeitos ilusórios.

2.2. A Liga da Liberdade (Caóticos) ⚖️

  • Crença: As leis são prisões que restringem a liberdade individual.
  • Motivação: Derrubar governos e estruturas opressivas.
  • Benefícios: Vantagem contra efeitos que restringem movimento.

2.3. Os Mestres da Morte (Doomguard) ☠️

  • Crença: A entropia é a força natural do universo.
  • Motivação: Aceleram o declínio de civilizações e objetos materiais.
  • Benefícios: Resistência contra dano necrótico e veneno.

2.4. Os Xeque-Mates (Hardheads) 🛡️

  • Crença: A ordem e a lei são a base de uma sociedade funcional.
  • Motivação: Impor ordem e disciplina ao caos.
  • Benefícios: Resistência a encantamentos e bônus em testes de intimidação.

2.5. A Mente Una (Unificadores) 🧠

  • Crença: Todas as mentes fazem parte de um todo maior.
  • Motivação: Promover um coletivo de pensamento único.
  • Benefícios: Comunicação telepática limitada com aliados próximos.

2.6. O Trono Celestial (Guardiões do Bem) ☀️

  • Crença: O bem supremo deve ser protegido e espalhado.
  • Motivação: Atuar como agentes divinos contra o mal.
  • Benefícios: Cura aprimorada e resistência a dano radiante.

2.7. O Pacto Sombrio (Legião Infernal) 🔥

  • Crença: O poder deve ser conquistado a qualquer custo.
  • Motivação: Estabelecer domínio através de contratos e manipulação.
  • Benefícios: Capacidade de convocar diabretes ou outras criaturas inferiores.

2.8. Os Ateus Verdadeiros (Descrentes)

  • Crença: Os deuses são uma farsa e sua existência depende da crença dos mortais.
  • Motivação: Provar que a fé é apenas uma construção mental.
  • Benefícios: Vantagem contra efeitos divinos e resistência contra magias de clérigos.

3. Incorporando as Facções no Jogo

  • Escolha de Facção: Os jogadores podem se aliar a uma facção para obter vantagens e desafios exclusivos.
  • Conflitos Ideológicos: Diferentes facções entram em choque constantemente, criando ótimos ganchos de aventura.
  • Recompensas e Missões: Algumas facções oferecem missões especiais e acesso a magias ou habilidades únicas.
  • Facções como Antagonistas: Grupos como os Mestres da Morte ou a Legião Infernal podem ser grandes vilões para a campanha.

Conclusão

As facções de Planescape são mais do que grupos políticos – elas moldam a própria filosofia do multiverso. Incorporar essas ideologias no jogo pode adicionar profundidade e drama à campanha, permitindo que os jogadores escolham lados e enfrentem consequências reais por suas crenças!